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盗贼,刺客,弓箭手设定(第1页)

盗贼,刺客,弓箭手设定

物理攻击,防御,,,魔法防御加成一般,,移动速度加成多,用一定辅助魔法或斗气。

盗贼基本设定:

可使用一系(水,火,风,土)初级辅助魔法(主要用于辅助陷阱技能,不能直接使用)。高速高视野反潜反陷可作为斥候,工兵。其他技能如其名。

就职要求:力量,敏捷,体质,智力(即达到1

基本技能

盗窃,陷阱,陷阱魔法加持,手弩熟练度,匕首熟练度,反陷,反隐。

刺客基本设定

可使用初级斗气(战士系为高级,刺客斗气不能外放,只能加持),有超高攻击的近身刺杀术,潜行,猛毒等。

就职要求:力量,敏捷,体质,智力(即达到1

基本技能

潜行,刺杀

弓箭手基本设定:

如其名,可使用基本斗气或基本魔法(只能选其一),反潜行。选魔法则群伤强(?),选斗气则单伤强(?)

就职要求:力量,敏捷,体质,智力(即达到1

基本技能:

精确,弓箭熟练度,连射,散射,狙击,魔法(斗气)加持;

......

...

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